元宇宙学习资料大全
在这篇文章里将列出我最喜欢的文章的集合,这些文章激励我思考社会和技术趋势的融合,这些趋势将为元宇宙提供动力。
1、元宇宙概念
What we Talk About when We Talk About the Metaverse,自《雪崩》中发明这个概念以来,它是如何成长的。
Framework for the Metaverse,作者:Matthew Ball,描述了构成元宇宙的一组可互操作的系统。
Defining the Metaverse Today ,作者:Cathy Hackl,来自参与开发元宇宙的20名专业人员的定义。
The Metaverse: A Brave, New (virtual) world,作者:Micaela Mantegna。描述了元宇宙的一些功能,尤其关注数字体现和对健康的潜在影响。
Experiences of the Metaverse,元宇宙体验,人们实际上会用元宇宙做什么?
2、创作者经济
Legitimacy Lost,作者:Li Jin和Katie Parrott。介绍在元宇宙中为创造者提供代理权和自主权是多么重要。
Evolution of the Creator Economy,创意技术如何倾向于遵循一致的模式,因为它们从高度技术性到以创作者为中心。
Thoughts at the Intersection of Web3 and Creative Culture,作者:Richard Kim。社区、文化和创作者之间的联系,以及 Web3 技术如何提供帮助。
3、游戏和游戏化
Game Economics, Part 1: The Attention Economy,游戏经济学,第1部分:注意力经济
Game Development Trends in 2021,2021年游戏发展趋势,探讨单人社交趋势;从技术人员到艺术家、从游戏到经济。
Amy Jo Kim的Introduction to Game Thinking,解读了外在动机和内在动机之间的区别,以及如何利用它们。
Games and the Four Keys to Fun,游戏和有趣的四个关键,来自Nicole Lazzaro,使用情感来激励行为。
The Metaverse is Real Gamification,元宇宙是真正的游戏化,不仅仅是点和徽章,还有情感、讲故事和人际关系。
Types of Virtual Items,虚拟物品的主要类型概述以及玩家如何评价它们。
Types of game currencies in mobile free-to-play,移动游戏中的游戏币类型。虽然专注于手机游戏,但货币的描述适用于任何平台。
A Closer Into the 12 Gamer Motivations,作者:Nick Yee,分析了游戏心理学。
Harvard International Review 4-part review on Esports,哈佛国际评论第4部分 - 关于电子竞技。
How Virtual Worlds Work,是一个由MMO的领先创新者之一Raph Koster创作的系列文章。
The Virtual Economy,John Egan的虚拟经济,对封闭的集中式经济(Fortnite),开放的中心化(Minecraft)和开放的去中心化(Decentraland)进行了很好的比较/对比。
12 PC Games with the Most Active Modding Communities,12款社区最活跃的PC游戏
4、虚拟身份和头像
When the Virtual Became Real,当虚拟成为现实。数字身份和虚拟财产如何变得比以往任何时候都更加重要。
Stay for Who You Can Be 来自 Rex Woodbury。头像系统和虚拟财产概述。
How Brands Can Thrive in the Direct to Avatar Economy,品牌如何在化身经济中茁壮成长。讨论数字时尚以及品牌如何参与虚拟经济。
Self-Sovereign Identity in a Globalized World: Credentials-Based Identity Systems as a Driver for Economic Inclusion,全球化世界中的自我主权身份:基于凭证的身份系统作为经济包容的驱动力,描述了区块链和数字钱包(以及潜在的生物识别技术)如何用于为拥有自己身份的系统赋能。
Zero Knowledge Proof: Explain it Like I’m 5, 零知识证明技术介绍,描述如何设计在线系统以仅披露愿意披露的特定信息。
5、NFT,数字收藏品和游戏收入
Game Economics, Part 2: NFTs and Digital Collectibles, 游戏经济学,第2部分:NFT和数字收藏品
Why do play-to-earn games work when real money trading in games has (mostly) not worked? 在游戏中的真钱交易(大多数)不起作用时,为什么Play to Earn可以工作?— a16z 合伙人 Jon Lai 的 Twitter 帖子。
How to Approach the Generative Art Boom, 如何接近生成式艺术热潮,作者:William Peaster。几乎所有你需要的东西,让你踏上理解生成式艺术世界的旅程。
Into the Void: where Crypto Meets the Metaverse, 来自Piers Kicks。为基于NFT的元宇宙中的可互操作资产提供案例。
NFT and a Thousand True Fans,来自Chris Dixon, 强调了社区与内容联系的重要性。
What the Hell is an NFT?, NFT到底是什么?
6、商业和工业
The Metaverse Value-Chain, 元宇宙价值链。指出元宇宙包含7个层次,包括体验、创作者经济、发现、空间计算、人机界面、去中心化和基础设施。
Market Map of the Metaverse, 元宇宙的市场地图。在元宇宙价值链的7个层次上分布200多家公司,并对Roblox,Unity和Epic进行了一些具体的比较。
Jobs of the Metaverse, 介绍元宇宙正在创造的六种类型的工作。
Metaverses by Ben Thompson。讨论了微软和Facebook进入元宇宙市场的步骤,以及作者对"一个元宇宙统治世界"这一观点的怀疑。
What You Need to Know About the Metaverse — and Why It Matters for Your Bottom Line, 你需要了解的元宇宙,以及为什么这对于你的底线很重要,作者Cathy Hackl,专注于工作的未来。
Facebook as a Metaverse Company,分析Facebook向Meta的品牌重塑以及他们在元宇宙赛道进行的投资类别。
7、区块链和去中心化金融
Web3, Interoperability and the Metaverse,介绍 Web3 的关键创新,以及它与bundle-unbundle周期的关系。
Money, Blockchains and Social Scalability,作者:Nick Szabo。解释区块链的无信任性质如何增强和实现更广泛的参与。
Proof-of-Work vs. Proof-of-Stake, PoS如何在区块链上实现节能和低成本的交易。
Smart Contracts: the Ultimate Guide for Beginners, 智能合约初学者终极指南。智能合约革命性技术的综合指南,无需中心化机构即可实现程序化价值交换。
A DeFi Stream of Consciousness and the opportunity for “trustless games, DeFi意识流和"无信任游戏"的机会。
What is an Oracle in DeFi and Why does it matter?,介绍DeFi中的预言机,可以根据指定的条件触发智能合约。
Decentralized Autonomous Organizations (DAOs), 去中心化自治组织(DAOs),斯坦福大学关于基于区块链治理的视频演示。
DAOs — the New Frontier in Coordination ,一份关于 DAO、实践和创造者的综合报告和调查。
Blockchain Governance, 区块链治理,来自Coin Bureau的Guy,涵盖了链上与链下治理、DAO、锁定投票乘数、DAO国债、二次融资以及与去中心化数字身份的关系之间的区别。
Introduction to Web3 and blockchain core concepts, Web3 和区块链核心概念
8、围墙花园 vs. 开放式平台
The Permissionless Metaverse, 无需许可的元宇宙。讨论去中心化开发平台和开源的优势。
So You Want to Compete with Roblox,有围墙花园中内容创作的优缺点,例如在Roblox中发现的。
Why Decentralization Matters,为什么去中心化很重要,Chris Dixon。
Decentralization, Counter-Decentralization, and Redecentralization, 去中心化、反去中心化和再去中心化,Balaji Srinivasan的Twitter线索。
9、网络效应
Network Effects in the Metaverse, 元宇宙的网络效应。对比集中式平台与允许开放、新兴创新的平台;中心辐射型网络模型与无缩放网络;Metcalfe定律和Reed定律。
The Moat Map,护城河地图,区分由不同商业模式(像Facebook一样内化,像微软一样外化)产生的网络效应类型。
The Network Effects Manual: 13 Different Network Effects (and counting),作者:James Currier。对一些特定类型的网络以及它们如何产生价值进行分类。
The Blockchain Effect: Network Effects Without Market Power Cost by Cathy Barrera,区块链网络效应。
Emergence,涌现,NPR Radiolab的一个特别节目,专门研究无领导系统可能出现的复杂行为。
10、图形技术与空间计算
Graham Singer的 History of the Modern Graphics Processo ,介绍图形技术历史,从Atari 2600到当今最先进的GPU。
How Games Engines Work!, 作者:TheHappieCat — 精彩而简短的介绍性视频,解释 3D 引擎的功能。
xR, AR, VR, MR: What’s the Difference in Reality?, 增强现实和虚拟现实之间主要区别的介绍性解释以及类似术语。
Spatial Computing,作者Simon Greenwold,定义了如何将人类放入计算机和计算到对象的连续体。
The Physics of Light and Rendering,John Carmack)为那些想要更高级地解释图形渲染如何工作的人而作。
Light Field Technology, Javier Elizalde,描述了屏幕之外的下一代潜力。
Geospatial Information Visualization and Extended Reality Displays, 地理空间信息可视化和扩展现实显示,详细介绍了如何使用地理和空间地图创建地球的数字孪生体。
OpenXR,一个用于开发3D,VR和混合现实应用程序的开放平台。
What is a Digital Twin?, 什么是数字孪生?来自Matterport。
11、机器智能
The Metaverse and Artificial Intelligence, 元宇宙和人工智能。涵盖GPT-3,虚拟生物和创造力的应用。
The Rise of the Virtual Being, 虚拟存在的兴起。《连线》播客的一个关于虚拟存在的采访。
Deep Learning in 5 Minutes,5分钟深度学习,一个快速视频,解释人工智能的最新重大创新如何工作。
Meet GPT-3. It Has Learned to Code (and Blog and Argue),解释生成式预训练的变形金刚3,一个用于解释和表达自然语言的引擎。
12、软件、服务器和网络
No-code/low-code: Why you should be paying attention,解释无代码/低代码这些工具如何向非工程师开放应用程序开发的世界。
What is Serverless?,解释无服务器实际上如何拥有服务器 - 只是不需要过多考虑它们,以及这如何改变基于云的软件开发。
From 5G to 6G: What could it look like?, 从5G到6G:它可能是什么样子?解释无线技术的优势和未来轨迹。
WebAssembly (WASM),一种通过Web浏览器交付二进制应用程序的标准。
James Lewis的微服务,一种允许以高度分布式、高度可扩展的方式部署无服务器逻辑的架构模式。
万物互联,是物联网(IoT)概念的演变,涉及人员,过程和传感器数据的实时交付。
虚拟经济技术雷达,对为元宇宙做出贡献的许多技术构建块进行了很好的概述。
原文链接:
http://www.bimant.com/blog/metaverse-reading-guide/
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