元宇宙学习资料大全

投糖网 阅读:978 2021-11-25 09:59:52 评论:0

在这篇文章里将列出我最喜欢的文章的集合,这些文章激励我思考社会和技术趋势的融合,这些趋势将为元宇宙提供动力。

元宇宙学习资料大全

1、元宇宙概念

  • What we Talk About when We Talk About the Metaverse,自《雪崩》中发明这个概念以来,它是如何成长的。

  • Framework for the Metaverse,作者:Matthew Ball,描述了构成元宇宙的一组可互操作的系统。

  • Defining the Metaverse Today ,作者:Cathy Hackl,来自参与开发元宇宙的20名专业人员的定义。

  • The Metaverse: A Brave, New (virtual) world,作者:Micaela Mantegna。描述了元宇宙的一些功能,尤其关注数字体现和对健康的潜在影响。

  • Experiences of the Metaverse,元宇宙体验,人们实际上会用元宇宙做什么?

2、创作者经济

  • Legitimacy Lost,作者:Li Jin和Katie Parrott。介绍在元宇宙中为创造者提供代理权和自主权是多么重要。

  • Evolution of the Creator Economy,创意技术如何倾向于遵循一致的模式,因为它们从高度技术性到以创作者为中心。

  • Thoughts at the Intersection of Web3 and Creative Culture,作者:Richard Kim。社区、文化和创作者之间的联系,以及 Web3 技术如何提供帮助。

3、游戏和游戏化

  • Game Economics, Part 1: The Attention Economy,游戏经济学,第1部分:注意力经济

  • Game Development Trends in 2021,2021年游戏发展趋势,探讨单人社交趋势;从技术人员到艺术家、从游戏到经济。

  • Amy Jo Kim的Introduction to Game Thinking,解读了外在动机和内在动机之间的区别,以及如何利用它们。

  • Games and the Four Keys to Fun,游戏和有趣的四个关键,来自Nicole Lazzaro,使用情感来激励行为。

  • The Metaverse is Real Gamification,元宇宙是真正的游戏化,不仅仅是点和徽章,还有情感、讲故事和人际关系。

  • Types of Virtual Items,虚拟物品的主要类型概述以及玩家如何评价它们。

  • Types of game currencies in mobile free-to-play,移动游戏中的游戏币类型。虽然专注于手机游戏,但货币的描述适用于任何平台。

  • A Closer Into the 12 Gamer Motivations,作者:Nick Yee,分析了游戏心理学。

  • Harvard International Review 4-part review on Esports,哈佛国际评论第4部分 - 关于电子竞技。

  • How Virtual Worlds Work,是一个由MMO的领先创新者之一Raph Koster创作的系列文章。

  • The Virtual Economy,John Egan的虚拟经济,对封闭的集中式经济(Fortnite),开放的中心化(Minecraft)和开放的去中心化(Decentraland)进行了很好的比较/对比。

  • 12 PC Games with the Most Active Modding Communities,12款社区最活跃的PC游戏

4、虚拟身份和头像

  • When the Virtual Became Real,当虚拟成为现实。数字身份虚拟财产如何变得比以往任何时候都更加重要。

  • Stay for Who You Can Be 来自 Rex Woodbury。头像系统和虚拟财产概述。

  • How Brands Can Thrive in the Direct to Avatar Economy,品牌如何在化身经济中茁壮成长。讨论数字时尚以及品牌如何参与虚拟经济。

  • Self-Sovereign Identity in a Globalized World: Credentials-Based Identity Systems as a Driver for Economic Inclusion,全球化世界中的自我主权身份:基于凭证的身份系统作为经济包容的驱动力,描述了区块链数字钱包(以及潜在的生物识别技术)如何用于为拥有自己身份的系统赋能。

  • Zero Knowledge Proof: Explain it Like I’m 5, 零知识证明技术介绍,描述如何设计在线系统以仅披露愿意披露的特定信息。

5、NFT,数字收藏品和游戏收入

  • Game Economics, Part 2: NFTs and Digital Collectibles, 游戏经济学,第2部分:NFT和数字收藏品

  • Why do play-to-earn games work when real money trading in games has (mostly) not worked? 在游戏中的真钱交易(大多数)不起作用时,为什么Play to Earn可以工作?— a16z 合伙人 Jon Lai 的 Twitter 帖子。

  • How to Approach the Generative Art Boom, 如何接近生成式艺术热潮,作者:William Peaster。几乎所有你需要的东西,让你踏上理解生成式艺术世界的旅程。

  • Into the Void: where Crypto Meets the Metaverse, 来自Piers Kicks。为基于NFT的元宇宙中的可互操作资产提供案例。

  • NFT and a Thousand True Fans,来自Chris Dixon, 强调了社区与内容联系的重要性。

  • What the Hell is an NFT?, NFT到底是什么?

6、商业和工业

  • The Metaverse Value-Chain, 元宇宙价值链。指出元宇宙包含7个层次,包括体验、创作者经济、发现、空间计算、人机界面、去中心化和基础设施。

  • Market Map of the Metaverse, 元宇宙的市场地图。在元宇宙价值链的7个层次上分布200多家公司,并对Roblox,Unity和Epic进行了一些具体的比较。

  • Jobs of the Metaverse, 介绍元宇宙正在创造的六种类型的工作。

  • Metaverses by Ben Thompson。讨论了微软和Facebook进入元宇宙市场的步骤,以及作者对"一个元宇宙统治世界"这一观点的怀疑。

  • What You Need to Know About the Metaverse — and Why It Matters for Your Bottom Line, 你需要了解的元宇宙,以及为什么这对于你的底线很重要,作者Cathy Hackl,专注于工作的未来。

  • Facebook as a Metaverse Company,分析Facebook向Meta的品牌重塑以及他们在元宇宙赛道进行的投资类别。

7、区块链和去中心化金融

  • Web3, Interoperability and the Metaverse,介绍 Web3 的关键创新,以及它与bundle-unbundle周期的关系。

  • Money, Blockchains and Social Scalability,作者:Nick Szabo。解释区块链的无信任性质如何增强和实现更广泛的参与。

  • Proof-of-Work vs. Proof-of-Stake, PoS如何在区块链上实现节能和低成本的交易。

  • Smart Contracts: the Ultimate Guide for Beginners, 智能合约初学者终极指南。智能合约革命性技术的综合指南,无需中心化机构即可实现程序化价值交换。

  • A DeFi Stream of Consciousness and the opportunity for “trustless games, DeFi意识流和"无信任游戏"的机会。

  • What is an Oracle in DeFi and Why does it matter?,介绍DeFi中的预言机,可以根据指定的条件触发智能合约。

  • Decentralized Autonomous Organizations (DAOs), 去中心化自治组织(DAOs),斯坦福大学关于基于区块链治理的视频演示。

  • DAOs — the New Frontier in Coordination ,一份关于 DAO、实践和创造者的综合报告和调查。

  • Blockchain Governance, 区块链治理,来自Coin Bureau的Guy,涵盖了链上与链下治理、DAO、锁定投票乘数、DAO国债、二次融资以及与去中心化数字身份的关系之间的区别。

  • Introduction to Web3 and blockchain core concepts, Web3 和区块链核心概念

8、围墙花园 vs. 开放式平台

  • The Permissionless Metaverse, 无需许可的元宇宙。讨论去中心化开发平台和开源的优势。

  • So You Want to Compete with Roblox,有围墙花园中内容创作的优缺点,例如在Roblox中发现的。

  • Why Decentralization Matters,为什么去中心化很重要,Chris Dixon。

  • Decentralization, Counter-Decentralization, and Redecentralization, 去中心化、反去中心化和再去中心化,Balaji Srinivasan的Twitter线索。

9、网络效应

  • Network Effects in the Metaverse, 元宇宙的网络效应。对比集中式平台与允许开放、新兴创新的平台;中心辐射型网络模型与无缩放网络;Metcalfe定律和Reed定律。

  • The Moat Map,护城河地图,区分由不同商业模式(像Facebook一样内化,像微软一样外化)产生的网络效应类型。

  • The Network Effects Manual: 13 Different Network Effects (and counting),作者:James Currier。对一些特定类型的网络以及它们如何产生价值进行分类。

  • The Blockchain Effect: Network Effects Without Market Power Cost by Cathy Barrera,区块链网络效应。

  • Emergence,涌现,NPR Radiolab的一个特别节目,专门研究无领导系统可能出现的复杂行为。

10、图形技术与空间计算

  • Graham Singer的 History of the Modern Graphics Processo ,介绍图形技术历史,从Atari 2600到当今最先进的GPU。

  • How Games Engines Work!, 作者:TheHappieCat — 精彩而简短的介绍性视频,解释 3D 引擎的功能。

  • xR, AR, VR, MR: What’s the Difference in Reality?, 增强现实和虚拟现实之间主要区别的介绍性解释以及类似术语。

  • Spatial Computing,作者Simon Greenwold,定义了如何将人类放入计算机和计算到对象的连续体。

  • The Physics of Light and Rendering,John Carmack)为那些想要更高级地解释图形渲染如何工作的人而作。

  • Light Field Technology, Javier Elizalde,描述了屏幕之外的下一代潜力。

  • Geospatial Information Visualization and Extended Reality Displays, 地理空间信息可视化和扩展现实显示,详细介绍了如何使用地理和空间地图创建地球的数字孪生体。

  • OpenXR,一个用于开发3D,VR和混合现实应用程序的开放平台。

  • What is a Digital Twin?, 什么是数字孪生?来自Matterport。

11、机器智能

  • The Metaverse and Artificial Intelligence, 元宇宙和人工智能。涵盖GPT-3,虚拟生物和创造力的应用。

  • The Rise of the Virtual Being, 虚拟存在的兴起。《连线》播客的一个关于虚拟存在的采访。

  • Deep Learning in 5 Minutes,5分钟深度学习,一个快速视频,解释人工智能的最新重大创新如何工作。

  • Meet GPT-3. It Has Learned to Code (and Blog and Argue),解释生成式预训练的变形金刚3,一个用于解释和表达自然语言的引擎。

12、软件、服务器和网络

  • No-code/low-code: Why you should be paying attention,解释无代码/低代码这些工具如何向非工程师开放应用程序开发的世界。

  • What is Serverless?,解释无服务器实际上如何拥有服务器 - 只是不需要过多考虑它们,以及这如何改变基于云的软件开发。

  • From 5G to 6G: What could it look like?, 从5G到6G:它可能是什么样子?解释无线技术的优势和未来轨迹。

  • WebAssembly (WASM),一种通过Web浏览器交付二进制应用程序的标准。

  • James Lewis的微服务,一种允许以高度分布式、高度可扩展的方式部署无服务器逻辑的架构模式。

  • 万物互联,是物联网(IoT)概念的演变,涉及人员,过程和传感器数据的实时交付。

  • 虚拟经济技术雷达,对为元宇宙做出贡献的许多技术构建块进行了很好的概述。

原文链接:
http://www.bimant.com/blog/metaverse-reading-guide/

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